7月23日,快手高調宣布加大對游戲直播領域的投入,并深入解讀公司在游戲方面的布局,再次引發了游戲圈的資本話題。
按照快手公布的數據,今年上半年,在快手30多個垂直內容品類中,游戲直播數據位居榜首:快手站內游戲直播移動端日活躍用戶破3500萬,游戲視頻用戶日活達5600萬;每個月有200萬直播開播;游戲相關內容的發布數達到5億以上,點贊數100億以上,作品評論數15億以上,內容分享數1.2億以上??焓直硎?,要把這個資源用好做大。
根據快手23日發布的“光合計劃”,一年內將拿出100億元流量,扶持10萬優質創作者,而稍早前,快手還曾推出“百萬游戲創作者扶持計劃”。同時,快手稱在2019年將新引入不少于500個頭部游戲內容創作者。目前,一個規模為數十人的快手分管游戲的團隊已經設立。
而快手此番高調宣布加大對游戲直播投入的時機很“巧”。北京時間7月17日晚,游戲直播平臺斗魚登陸美國納斯達克交易所,而快手的游戲直播數據恰在當時也被傳遞了出去,引起業內一陣震動;緊接著,業界盛傳快手將在近日獲得騰訊的新一輪投資,或與騰訊組成新的合資公司,估值在250億美元以上。
騰訊在其間的角色也引起外界的揣測。
從資本的角度看,快手自2012年開啟融資的大門,2017年3月,騰訊作為領投方開始參與其中,當期D輪融資額3.5億美元;2018年1月騰訊和紅杉資本中國又對快手進行了10億美元的E輪投資,2018年4月騰訊再次對快手追加投資4億美元。如今,新一輪投資的消息,讓市場對騰訊如此密集加碼投資快手頗感興趣:快手的資本之路加速背后騰訊要下一盤什么棋?
從業務版圖看,騰訊對游戲直播“一統天下”的野心已相當明顯:在曾經是游戲直播二分天下的虎牙、斗魚背后,騰訊是虎牙僅次于歡聚時代的二股東,同時是斗魚的大股東。如今,再加上快手這個行業“新勢力”,或許騰訊感受到了游戲直播行業大局未定的新焦慮?