本報記者 馮思婕
10月20日晚間,完美世界公告稱,公司前三季度實現營業收入57.11億元,同比下降15.25%;實現歸屬于上市公司股東的凈利潤14.42億元,同比增長80.26%;實現扣非凈利潤9.21億元,同比增長64.13%;經營活動產生的現金流量凈額6.88億元,同比增長35.80%。
完美世界表示,今年前三季度,公司游戲業務聚焦創新變革與轉型升級,實現盈利15.47億元,較上年同期增長約100%,該增長主要來自《夢幻新誅仙》《幻塔》《完美世界:諸神之戰》等產品貢獻的良好業績增量,以及海外子公司股權處置收益。
“海外本地化發展+國內產品出海”雙維度發力
公告顯示,報告期內,完美世界《夢幻新誅仙》《幻塔》《完美世界:諸神之戰》等產品貢獻了良好業績增量。其中,《幻塔》于2021年12月公測,報告期內持續進行內容更新與迭代,不斷優化運營體系,推進游戲體驗進一步提升,并于今年8月正式上線海外市場,取得良好市場表現,助力公司海外業務增長,同時驗證了公司具備產出全球化產品的實力。
據悉,《幻塔》在近40個國家和地區位列iOS游戲免費榜第1名,并在近30個國家和地區進入iOS游戲暢銷榜Top10。SensorTower數據顯示,在海外上線首月,《幻塔》的海外收入便突破4400萬美元,并問鼎了8月份海外收入增長冠軍。
在接受投資者調研時,談及公司目前海外業務進展,完美世界表示,公司海外游戲業務布局經過前期調整更加清晰,未來將圍繞“海外本地化發展+國內產品出海”雙維度發力。海外本地化發展方面,公司明確地域側重,同時選擇更開放的年輕化團隊,產品聚焦在更符合海外市場需求的品類上。
艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅認為,近年來國內游戲開發商在海外市場的拓展取得了很大成功,積累了一定的國際影響力。“對于國內游戲開發商來說,找準市場很關鍵。在‘出海’的實際過程中,要積極探索適應當地風土人情的本地化、本土化策略。在全球數字經濟時代,游戲文化同時也是各國重要的文化傳播途徑。”
張毅還告訴記者,過去眾多“出海”的國內游戲開發商為了適應海外市場,在游戲創作的故事背景、美術風格、人物設計上都進行了深度本地化改造,這就帶來了一系列知識產權的問題,包括游戲中涉及的圖片、語言、IP等等。
對此,浙商證券在研報中提到,完美世界儲備產品多為強IP產品,包括《天龍八部2》《朝與夜之國》《一拳超人》《百萬亞瑟王》《神魔大陸2》《完美新世界》等,均有經典文學作品、海外動漫或前期成功作品背書,一定程度地保證了游戲生命周期初期的流水水平。
研發助力產品持續升級煥新
完美世界表示,公司著眼于未來,聚焦賽道布局,加大重點在研項目的資源投入,數款在研游戲計劃于近期開啟測試。
在當前用戶需求升級推動產業精品發展、技術升級加速業態變革的背景下,完美世界立足既有優勢,不斷創新突破。今年前三季度,完美世界研發費用達16.29億元,對比去年同期的13.58億元增長近20%。
據悉,依托完美世界旗艦級IP“誅仙”打造的次世代端游大作《誅仙世界》于8月19日開啟首次測試,公司自研的都市懸疑悸動交互手游《黑貓奇聞社》于8月24日正式上線。
同時,完美世界也始終堅守“技術驅動”的核心理念,在自主研發引擎、商業引擎應用、3D建模與渲染等核心技術領域積累了獨特的競爭優勢與深厚的研發底蘊,并積極推動VR、AR、AI、云計算等前沿技術在游戲開發中的應用,助力游戲產品持續升級煥新。
浙江大學國際聯合商學院數字經濟與金融創新研究中心聯席主任、研究員盤和林在接受《證券日報》記者采訪時表示:“游戲都有生命周期,游戲公司必須研發新的作品來維持業績,否則必然會被市場淘汰。”
“當前版號審批日趨正常,預期未來游戲公司外部環境會逐漸寬松。游戲是創意產業,未來版號審批常態化之后,很多有創新能力的游戲公司會得到發展。所以,在有回報的前提下,耐下心來將游戲做好,是有出路的。”盤和林談道。
(編輯 張偉 白寶玉)