本報訊
5月9日上午,以“智能娛樂簡單快樂”為主題的2019愛奇藝世界·大會開幕式在北京開幕。
開幕式上,愛奇藝首次系統展示了包括愛奇藝主站、奇巴布、愛奇藝泡泡、愛奇藝體育、愛奇藝VR等在內的21個應用服務產品品牌矩陣。同時,愛奇藝原創電影計劃和互動內容技術標準兩大創新方向正式發布,旨在通過商業模式創新、技術與內容結合創新,為院線電影和多內容領域合作方當前面臨的問題提供解決方案,為用戶創造更大價值、為愛奇藝和合作方打開更大發展空間。
龔宇表示,“愛奇藝會一如既往地不斷創新,為合作伙伴共贏創造更多機會。與合作伙伴一起打造高品質娛樂服務,滿足用戶需求。”
龔宇以《奇葩說》和《盜墓筆記》為例,從內容創新角度向受眾介紹了創新和升級。
龔宇認為,2014年《奇葩說》定義了第一個現象級網絡綜藝,2015年的《盜墓筆記》定義了第一個現象級網絡劇,愛奇藝推出的網絡大電影模式,第一次定義了標準化網絡電影和商業模式?;?ldquo;通過創新創造更多共贏”的合作理念,2019年愛奇藝推出了原創電影計劃和互動內容技術標準。
除此之外,愛奇藝即將發布互動內容技術標準,該標準將向制作方、平臺方、軟件工具方開放。
從Netflix的《黑鏡:潘達斯奈基》到國內的《隱形守護者》,“互動化”正在成為娛樂行業的新風潮。
不過,龔宇指出,互動劇這一概念雖然并不新鮮,但是沒有完全推廣起來,其最大的原因是沒有形成標準。
“愛奇藝互動技術標準的推出,能夠提供分支劇情、角色切換、畫面信息探索結構等能力,意味著制作方、平臺方、軟件工具方,將能夠在愛奇藝互動視頻平臺上實現技術、創意和資源的順暢協同。”龔宇表示。(余若晰)
(編輯 才山丹 策劃 余若晰)