本報記者 劉斯會
3月31日晚間,網龍網絡控股有限公司(簡稱:網龍)公布了2019年全年財務業績報告,2019年也正值其創立二十周年。
財報顯示,報告期內公司收益57.93億元,同比增加15.0%,毛利為38.55億元,同比增長26.5%。公司擁有人應占溢利為8.07億元,同比增長48.0%。
分業務來看,其中來自游戲業務的收益為33.00億元,占公司總收益的比例達57.0%,同比增長39.4%;來自教育業務的收益為23.95億元,占公司總收益的比例為41.3%,同比減少6.6%。撇除2018年莫斯科第二階段訂單,教育業務收益則同比增長12.0%。下半年,來自教育業務的收入分別環比和同比增長28.5%和14.0%。
財報顯示,2019年網龍游戲業務收益同比增長39.4%,維持強勁增長勢頭;手游及端游收益亦持續顯著上升,分別錄得同比增長46.8%及38.3%。在過去5年間,游戲業務收益的復合年增長率達35.3%,同時分類溢利增長逾7倍,足見該業務能帶來持續穩健的增長。2019年,公司旗下主要IP《魔域》《征服》及《英魂之刃》的收益全面提升,帶動游戲板塊表現。
除游戲板塊外,網龍主席劉德建表示:“公司的教育業務同樣表現穩健。在國際K12互動學習技術市場上,子公司普羅米休斯繼續持有最大的市場份額。與此同時,在線學習社區平臺Edmodo亦取得重大進展。自新型冠狀病毒疫情暴發以來,Edmodo活躍用戶和新注冊用戶數量更錄得大幅增長。尤其是Edmodo近日獲阿拉伯埃及共和國教育部選為埃及K12教育系統的指定國家級在線學習平臺,并立即向全國超過2200萬學生和超過100萬老師推行,為師生在停課期間提供遠程學習支持。”
展望未來,基于招標業務、用戶流量、及線上變現的持續驅動,網龍表示,對公司在2020年的教育業務前景感到振奮。憑借技術及生態系統的獨特差異,集團對在全球教育革新的使命達成充滿信心。
(編輯 白寶玉)